剑侠世界起源手游职业分析 剑侠世界起源手游开服时间
前言:
这个游戏里的帮派或者说职业分为10个,分别是少林、丐帮、唐门、天王、大理段氏、翠烟、昆仑、明教、天忍、武当。
少林:
可以分为棍少林和刀少林,棍少林属于是那种近战职业,主打控制生存能力强,可以拿来抗怪,可以领会为传统网游中的肉坦。刀少林则是超距离,利用刀挥出的冲击波来从远处攻击敌人,主打输出,生存能力也得益于少林这个天生的好底子并不差。
丐帮:
分为掌丐帮和棍丐帮,掌丐帮属于超距离,利用掌风攻击敌人,群攻输出很高,玩起来爽快感十足,爆用劲也很强,适合普通的散人或者刚入坑的小白玩家尝试这个游戏,棍丐帮在一定程度上也是超距离,有较高的爆发可以控制效果,既能打也能控,也是普通散人玩家的首选。
唐门:
袖箭唐门和陷阱唐门,袖箭唐属于超距离的攻击,有很高的爆发,机动性也很强,简单说就是“射手”类的职业。陷阱唐则是近战爆发,爆发较高,陷阱能打出群攻的效果,属于溜着别人打的,打法在不喜爱这个帮派的人眼力看来相对“猥琐”。
天王:
分为锤子和枪两种,锤天王的属性更高一点,属于辅助型的职业,可以用来抗怪,本身拥有可以极大提高坦度的金钟罩技能,生存能力在一众帮派职业位居前列。枪天王则是另一面,近战高爆发高防御,一般喜爱打架的会更多用这个职业。
大理段氏:
分为气段氏和指段氏两个分支,气段属于是超距离攻击,大家看过一些武侠剧就了解,啥子六脉神剑之类的。气段氏的属性较为平均,刷怪打架都行,当然也都不是极点,不过造型很帅气,因此依旧有不少人会去用这个职业,也挺主推新人用的。指段则是近战形职业,也是有着很高的攻击和爆发,有可以来回位移的技能,很灵活,玩起来也相对有意思。
翠烟:
有刀翠烟和剑翠烟的不同差异,刀翠是近战类型的职业,有隐身,爆发也很高,偏给于传统网游中的刺客。剑翠烟则是超距离职业,有较高的爆发,有辅助效果,群体技能范围也很广,刷怪特别舒坦。
昆仑:
有刀昆仑和剑昆仑之分,都属于法师职业,壹个是电系的魔法壹个是风系的魔法,都有一定的控制技能,无论是刷怪下副本打怪PK都不错还是打架都不错。
明教:
锤明教和剑明教,锤明是近战职业,相对擅长打架,有着高攻的攻击,爆发也不错,而且自带回血类的技能,生存能力很强。剑明则是超距离职业,有很高的闪避,而且还有大家熟悉的典范的乾坤大挪移技能,可以去除敌人的增益,单凭这壹个技能他便有就业空间。
天忍:
有魔天忍和战天忍的不同差异,很明显就一个近战壹个超距离了,天忍的群体技能范围一般,但有主动控制而且附带麻痹。
武当:
剑武当和气武当,前者是近战后者是超距离,武当这个帮派也一个主打pk的职业,如果有足够的资源而且喜爱耍帅,那么这个职业准没错了。
以上便是对剑侠全球起源手机游戏职业的一番解析,一共10个帮派,每个帮派有2种分支,前五个职业相对适合普通玩家,后五个适合微氪中氪,大家最喜爱何者职业呢?不妨说说你的看法。